Работа с программой Adobe InDesign

       

Работа с программой Adobe InDesign

До появления настольных издательских систем наборщики подготавливали документы к печати на монтажном столе, размечая края страниц на больших листах специальными карандашами, а также указывая места расположения полей и колонок и способ обрезки страниц. Такие листы, называемые оригинал-макетом, использовалась в качестве макета публикации. Публикации программы InDesign представляют собой электронные макеты. Как и в случае с бумажным вариантом оригинал-макета, вам необходимо задавать размеры страниц, поля и ширину колонок. В вашем распоряжении имеются расширенные средства верстки публикации.
В программе InDesign предусмотрено несколько способов добавления страниц в документ. Простейший из них - задание определенного количества страниц перед созданием документа. Тем не менее иногда требуется добавить страницы после того, как работа над документом уже начата. Чтобы добавить пустые страницы, необходимо открыть палитру Pages (Страницы).
Одним из наиболее сложных текстовых эффектов в программе InDesign является висячая пунктуация по отношению к выровненному тексту. Такая пунктуация получается за счёт установки оптического выравнивания поля, которое перемещает символы пунктуации наружу от границы текста, что-создает иллюзию более однородного края текста. Кроме того, оптическое выравнивание поля также перемещает части засечек за границу поля. Оптическое выравнивание поля устанавливается с помощью опций палитры Story (Макет).

Точки пера
Размещение изображений
Обтекание
Добавление пустых страниц

Создание и удаление слоев
Сохранение элементов в библиотеке
Вставка символа табуляции

ФОТОТЕОРИЯ - Эстетика фотографии

До сих пор мы говорили о выразительных средствах фотографии, о ее языке. Теперь побеседуем о жанрах. Этим термином, означающим род, вид, в истории литературы и искусства принято определять области творчества, объединенные тематической и образной общностью. Складывание жанров — обычно долгий и сложный процесс, свидетельствующий об обретении видом искусства творческой зрелости. Изобразительное искусство, к примеру, существовало с незапамятных времен, а жанры живописи сложились лишь к XV—XVI векам, в эпоху Возрождения. Формы творчества, появившиеся в новейшее время, а к ним относятся, кроме фотографии, кино и телевидение, проходили путь складывания жанров в более короткие сроки. Сказывалось то обстоятельство, что у каждого из этих искусств был свой предшественник, по аналогии с которым на первых порах происходило развитие. Для кинематографа таким предшественником был театр, для телевидения™ кино, для фотографии — живопись.
Начнем рассмотрение жанров с портрета, ибо он всегда был одним из самых популярных видов изобразительного искусстве. 8 дофотографическую эру портрет, написанный рукой художника, был единственной возможностью запечатлеть облик человека, сохранить его в памяти потомков. Со временем не только сановные вельможи, но и люди попроще, но обладающие достатком, стали заказывать художникам свои портреты.



Эстетика фотографии Портрет
Фотографирование детей
Портретная съемка
Настроение и атмосфера

Подсмотренные сцены
Интересы и занятия
Из архива фотографа
Как сделать портрет Монте

Фотосъемка пейзажа

В нашей стране повсюду можно найти выразительные пейзажи, типичные для местности, где живет фотолюбитель.
Разнообразны пейзажи Урала, Кавказа, Крыма, Средней Азии, Дальнего Востока. В одних местах нашей Родины преобладают равнины, леса, в других - горы, реки, озера и моря. Если к этому добавить, что съемка пейзажей возможна в различное время года и суток и при любом состоянии погоды — солнце, дождь, ветер, гроза, туман, мороз, — то станет понятно, насколько разнообразен и интересен материал пейзажных композиций, насколько увлекательна работа фотолюбителя над этой темой.
Пейзаж может быть также фоном, на котором развертывается действие. Присутствие человека оживляет пейзаж, наполняет его новым содержанием, в ряде случаев значительно усиливает выразительность фотоснимка.

Выбор темы и ее творческое решение
Фотография - статьи

Цифровые фотоаппараты

В основу современных цифровых фототехнологий заложены результаты 200-летних поисков в области совершенствования традиционной фотографии. Поэтому в любом современном цифровом фотоаппарате явно прослеживаются черты классической узкопленочной камеры Leica, созданной немецким инженером Оскаром Барнаком и его последователями.
Цель лекции - дать общее представление об основных исторических вехах на пути изобретения и совершенствования фототехнологий. Здесь же описано устройство "классического" дальномерного пленочного фотоаппарата.
Мы давно привыкли к окружающим нас вещам, не удивляясь тому, как же замечательно они устроены. Возьмите в руки любой иллюстрированный журнал. Взгляните на его обложку, перелистайте страницы. Великолепные цветные фотографии - портреты, архитектурные и пейзажные снимки, жанровые сценки. Какое это чудо - остановленное мгновение жизни! Между прочим, настоящая "машина времени", переносящая нас в прошлое. Посудите сами - вот цветок, который отцвел годы назад. Вот дома, которые сегодня выглядят совсем иначе. Насмешливо улыбающийся Хемингуэй, остроумный и язвительный Бернард Шоу, прекрасная Грета Гарбо… Фотография это мгновенный срез времени и самостоятельный вид искусства, достоверный исторический документ и художественное произведение. Фотография - это фотография.


От пленки к "цифре"
Условная классификация цифровых фотоаппаратов
Сенсоры цифровых фотоаппаратов
Устройство цифрового фотоаппарата

Жидкокристаллические дисплеи и система управления цифрового фотоаппарата
Фотооптика
Экспозиционная автоматика
Фотовспышки
Установка цвета и света

Память цифрового фотоаппарата
Электропитание цифрового фотоаппарата
Фотодетекторы
Механизм действия электронно-дырочных фотоэлементов

Алгоритмы cжатия изображений

В основную программу курса входит широкий круг вопросов: от графических примитивов до построения фотореалистичных изображения.
В этом пособии детально рассматриваются алгоритмы сжатия изображений. При этом изложены классические, давно известные алгоритмы, такие как групповое кодирование, LZW сжатие, кодирование по Хаффману. Рассмотрен в рамках курса и сравнительно недавно появившийся алгоритм JPEG.
Отдельное внимание уделено новым алгоритмам, таким как рекурсивное сжатие и фрактальное сжатие изображений. Рассмотрены вопросы корректного сравнения алгоритмов компрессии изображений и вопросы построения мер оценки потерь качества изображения.

Общие положения алгоритмов сжатия изображений
Color Management System

Раздел - Трейдер

Этот раздел ближе к психологии, чем к работе с деньгами. Но без психологической подготовке в этом бизнесе просто нечего делать. У нас в стране давно сложилось очень небрежное, я бы так охаректеризовал, отношение к психологии. Слово чуть ли не ругательное. А зря, очень даже зря. Так что поговорим о трейде, кто такой и как с ним быть.

Анализ рынка
Деньги
Дисциплина
Игра
Иллюзии

Индивидуальность
Интуиция
Моделирование
Мышление
Начинающий

Обучение
Ошибки
Паника
План
Потери

Правила игры
Принципы
Профи
Психология
Психология Внутренняя
Психология толпы
Реальность
Рынок

Самопознание
Советы
Страх
Стресс
Терпение

Торговля
Трейдер
Трейдинг
Тупик
Управление

Успех
Форекс
Эмоции

Альбом типовых проектных решений автоматизаци

В данном альбоме представлены десять проектов автоматизации различных видов систем отопления и горячего водоснабжения.
Проекты автоматизации систем разработаны на основе оборудования, выпускаемого фирмой Данфосс до 2005 года и предлагаемых ими принципиальных схем автоматизации.
Проекты оформлены в соответствии с требованиями нормативной и технической литературы.

Продолжение

Действительно ли нам нужен VHDL

Прежде всего Вы должены ответить на один важный вопрос: Почему мы должны изучить VHDL? Эта глава поможет Вам найти ответ самостоятельно.
Секция 2 рассматривает два традиционных метода проектирования: документированное логическое проектирование с Булевыми уравнениями и более продвинутое, схемно-основанное автоматизированное проектирование. Оба метода используются и сегодня, но они имеют некоторые основные недостатки. Некоторые из этих недостатков решены Языками Описания Оборудования (HDLS).
Секция 2 также описывает наиболее популярные HDL языки, которые используются в программируеммом логическом проектировании и как они отвечают современным технологическим запросам.
Секция 3 посвящена VHDL как на ведущуму Языку Описания Оборудования 90-ых годов.

Продолжение

Примеры и результаты разгона Вашего персонального компьютера

Традиционно принято оценивать производительность компьютеров по используемому процессору. Считается, что именно этот, бесспорно, важный элемент, определяет основные функциональные возможности современного персонального компьютера, его класс, стоимость, престиж. Процессоры 8086, 8088, 286, 386, 486, Pentium, Pentium MMX, Pentium Pro, Pentium II, Pentium III и Pentium 4 , а также семейство Celeron — вот основные вехи, отделяющие одно поколение компьютеров от других. Большое влияние на развитие компьютеров оказывают процессоры фирм AMD, VIA (Cyrix), IBM и ряда других фирм. Однако искушенные пользователи знают, что нельзя забывать и об остальных элементах современных компьютеров, предназначенных для решения широкого спектра задач, включая мультимедийные. К таким элементам относятся: жесткий диск, чипсет и материнская плата, 2О/ЗВ-видеоадаптер и монитор, CD- и DVD-ROM, звуковая карта, для компьютера в локальной сети — быстродействующая сетевая карта, для компьютера, подключенного к Internet, — высокоскоростной модем. Подобный список элементов можно продолжить. Размер его зависит от поставленных задач, определяющих требования к функциональным возможностям компьютера и его техническим параметрам. При этом важнейшим параметром является, конечно, производительность компьютера. Производительность компьютера и его функциональные возможности в значительной степени зависят от параметров элементов, входящих в систему компьютера, а также от их совместной, согласованной работы. Мало выбрать компьютер и уточнить его состав. Необходимо компьютер еще и оптимально настроить, добиваясь максимальной производительности его элементов и наиболее полной реализации их функциональных возможностей. Кроме того, как сложное устройство, современный компьютер нуждается в определенном обслуживании и корректном использовании. Игнорирование этих требований может привести к тому, что компьютер, в состав которого входят современные дорогостоящие элементы, может уступать возможностям своих оптимально настроенных предшественников, текущая цена которых много ниже.

Примеры и результаты разгона

Создание Flash-игр

Это практическое руководство по изучению ActionScript, а не книга для тупиц или идиотов. Следовательно, я не веду читателя за руку по всем этапам проекта, описываемого в главе. Если какой-то прием объяснялся ранее, я не буду повторяться. Вместо этого я расскажу о более сложных вещах и других приемах, таким образом, вы всегда будете изучать что-нибудь новое. материал требует обдуманного изучения. Если вы не поняли что-то с первого раза, попробуйте перечитать объяснения еше раз, поэкспериментируйте с данным приемом в Flash, прежде чем двигаться дальше. Это поможет вам более глубоко понять принципы функционирования ActionScript и его применения в других проектах.

Введение.
Инструменты Flash, используемые для создания игр.
Введение в ActionScript.
Элементы ActionScript для создания игр.
Процесс создания игр.

Создание визуальных эффектов.
Игрушки и безделушки.
Игрушки-конструкторы.
Игры типа "Найди и нажми".
Игры типа "Поймай или пропусти".

Игры типа "Прицелься и выстрели".
Игры с мячом и битой.
Викторины и загадки со словами.
Мозаика.
Головоломки.
Казино и карточные игры.

Аркады.
Сложные приемы.
Ресурсы сети Internet для Flash-разработчика.

JavaScript

Существуют броузеры, не поддерживающие некоторых возможностей JavaScript. Поэтому, чтобы не возникало ситуаций, когда броузер пользователя не видит чего-либо в вашем документе, можно использовать свойства объекта Navigator: appName и appVersion, которые определяют имя и версию броузера. В зависимости от версии броузера можно осуществлять вызов того или иного документа.
Например, на платформах с 16-разрядной Windows обращение к функции eval() приводит к краху Netscape Navigator 2.0. Поэтому, если мы посмотрим , где используется эта функция, то в нем как раз анализируется имя и версия броузера.

Изменение фона документа
Метод getTimezoneOffset
Объект password

Введение в POSIX'ивизм

Казалось бы, о Unix, Linux и BSD сотоварищи за последние годы написано множество книг, статей, сетевых материалов - нужно ли еще одно сочинение на заданную тему? Думается, что нужно, и по нескольким причинам.
Первая причина - в том, что феномен Open Sources (то есть разработка программ с открытыми исходными текстами) вообще и любые его частные проявления (а Linux и BSD-системы таковыми являются) столь многогранны, что каждый автор, обращающийся к этой тематике, привносит в нее что-то новое (надеюсь, что ваш покорный слуга в своих писаниях не был исключением).
Вторая причина - Linux, BSD и прочие родственные им системы живут и развиваются, и написанное о них даже год назад могло если не устареть (по причинам, которые станут ясными впоследствии, POSIX-системы мало подвержены старению), то в некоторой степени потерять актуальность. И в любом случае будет требовать уточнений, дополнений, корректив, отражающих реалии текущего момента.
Третья причина - в том, что Linux-бум конца ушедшего тысячелетия в определенной мере оставил в тени других представителей семейства открытых POSIX-систем. В результате понятие Open Sources прочно контаминировалось с ОС Linux, а последняя - с такими вещами, изначально к Linux'у никакого отношения не имевшими, как оконная система X, интегрированная рабочая среда KDE или офисный пакет OpenOffice.

Открытость, свобода и халява
Все для блага человека: пользовательские акаунты
Физика файловых систем
Истина - в командах
О шеллах
KDE: интеграция десктопа

Путь камикадзе

Вряд ли можно где-нибудь увидеть объявление о найме для участия в безнадежном проекте. Какой смысл спрашивать: «Хотите ли вы работать сверхурочно без какой-либо прибавки к зарплате? Привлекает ли вас бесконечная работа по устаревшей технологии и тщетное ожидание участия в каком-нибудь замечательном проекте GUI/DSS/DWH/HTML? Каково будет узнать, что трехзвенная архитектура «клиент-сервер» позволит остальным участникам проекта обойтись без вашей помощи?»
На самом деле, безнадежные проекты редко объявляются таковыми во всеуслышание, и вам придется достаточно долго проработать в нанявшей вас компании, прежде чем удастся обнаружить, что она обладает склонностью плодить безнадежные проекты.
Если вашему коллеге приходится руководить безнадежным проектом, то ему можно посоветовать включить в контракт пункт, позволяющий цивилизованным способом выйти из проекта. Одна из серьезных причин выхода - неспособность высшего руководства воспринимать правдивую информацию о проекте. Принимающий на себя руководство безнадежным проектом должен быть готов к тому, что у него будет практически отсутствовать пространство для маневра в отношении функциональности, затрат или времени.

Определение безнадежного проекта
Минимально необходимый набор средств

Документирование деятельности современной организации

Предлагаемое справочное пособие содержит необходимую предпринимателю информацию о документировании деятельности современной организации и работе с документами в соответствии с требованиями действующих законодательных актов и нормативно-методических материалов. Управление организацией неизбежно требует создания многих видов управленческих документов, без которых невозможно решать задачи планирования, финансирования, кредитования, бухгалтерского учета и отчетности, оперативного управления, кадрового обеспечения деятельности организации. Так, коллегиальная деятельность учредителей фиксируется в протоколах; распорядительная деятельность директора — в приказах и распоряжениях по основной деятельности и по личному составу; работа ревизионных комиссий — в актах; производственно-хозяйственная деятельность — в договорах, контрактах, коммерческой переписке и т.д.
Руководители негосударственных и общественных структур не всегда учитывают требования Федерального закона «Об информации, информатизации и защите информации» от 20 февраля 1995 г. №24-ФЗ, согласно которому документирование информации является обязательным условием включения информации в информационные ресурсы, а порядок документирования устанавливается органами государственной власти, ответственными за организацию делопроизводства и стан­дартизацию документов и их массивов

Продолжение

О чувствительности акустических систем и связанных вещах

Амплитуда звукового давления p - максимальное дополнительное давление, возникающее в среде при прохождении звуковых волн, выражается в Паскалях (Па).
Колебательная скорость v - произведение амплитуды колебаний частиц среды на угловую частоту, единица - метр в секунду (м/с). При замене частиц среды на диффузор динамика получим амплитуду скорости движения диффузора.
Сила звука I - отношение потока звуковой энергии через поверхность, перпендикулярную направлению распространения звука, к площади этой поверхности, единица - ватт на квадратный метр (Вт/м^2). Сила звука I равна произведению амплитуды звукового давления на колебательную скорость: I = pv.
Удельное акустическое сопротивление Zs - отношение амплитуды звукового давления к колебательной скорости: Zs = p/v, единица - паскаль-секунда на метр (Па*с/м). Удельное акустическое сопротивление Zs является характеристикой среды и для газа в идеальном случае равно произведению его плотности на скорость звука в нём (для "среднего" воздуха имеем 340.3 м/с * 1.225 кг/м^3 = 417 Па*с/м).

Импульсный стабилизирующий регулятор тока
Пассивный регулятор тембра
Простой регулятор мощности
Регулирование демпфирования АС
Регулятор мощности на КР1182ПМ1
Электронный регулятор для электроинструмента с плавным пуском
Сенсорный регулятор на 145АП2

Сборка компьютера

Цель данной статьи – описать сборку компьютера. Я попытался раскрыть процесс максимально подробно, поэтому статья получилась большой и ее пришлось разделить на главы. Каждая глава подробно раскрывает один из этапов сборки. Для упрощения навигации названия частей вынесены в шапку каждой страницы. Расшифровку терминов и сокращений, использованных в статье, можно найти на сайте, в разделе Общая информация.
При подготовке статьи, в качестве примеров, было использовано несколько компьютеров, в разной конфигурации и с разными корпусами. Например, в главе об установке процессора, я привожу примеры установки 3-го и 4-го Пентиума для того, чтобы показать различия в креплении кулеров. В статье будут фигурировать три разных корпуса. Сhieftec, InWin и нонейм. Я покажу на примерах преимущества хорошего корпуса во время сборки.
Статья - полное и подробное руководство. Рассмотрено все, от установки процессора до крепления винчестера и CD-ROM-а. Я уверен, что вы найдете в ней ответ на любой вопрос о сборке. Другое дело – правильно подобрать конфигурацию железа «на бумаге», еще до покупки комплектующих. Это весьма ответственный шаг. Здесь не уместны принципы «чем дороже – тем лучше» или «на что хватит денег». Тема подбора комплектующих не является предметом рассмотрения этой статьи и, поэтому, заострять внимание на ней мы не будем. Учтите, что если вы решите покупать и собирать компьютер самостоятельно, не пользуясь услугами сервис-центров и сэкономив на этом несколько десятков баксов, то вам придется прочитать множество обзоров железа, задать вопросы на форумах (см. раздел Ссылки) или попросить подобрать конфигурацию опытного коллегу. Ни в коем случае, не решайте вопрос выбора конфигурации «на авось», в последний момент в магазине, а подойдите к нему со всей серьезностью.

Продолжение

MySQL- Руководство разработчика

Многие клиенты в дистрибутиве исходного кода MySQL написаны на C. Если Вы ищете примеры, которые показывают, как использовать C API, посмотрите код этих клиентов. Их можно найти в каталоге clients дистрибутива исходного кода MySQL.
Большинство других клиентских API (кроме поддержки Java) использует библиотеку mysqlclient, чтобы связаться с сервером MySQL. Это означает, что, например, Вы можете воспользоваться большинством системных переменных, которые используются другими программами потому, что реально они вызваны из библиотеки.
Пользователь имеет максимальный размер буфера связи. Размер буфера, который распределен первоначально (16 килобайт), автоматически увеличивается до максимального размера (максимум 16 мегабайт). Поскольку размеры буфера растут только по запросу, просто увеличивая заданное по умолчанию максимальное ограничение, Вы не заставите большее количество ресурсов использоваться. Эта проверка размера обычно применяется в сложных ситуациях.

Что такое Mysql++
Что такое Lua?
MySQLdb: Python-интерфейс для MySQL

Краткое описание интерфейса
Модуль MySQLServer

Самоучитель по Linux Red Hat 7.1

Linux - на самом деле явление необычное, свидетельствующее о том, что качественное программное обеспечение может появляться и без финансового благословения коммерческих предприятий. История Linux показывает, что некоммерческое программное обеспечение может развиваться, расти и составлять привлекательную альтернативу широко известным коммерческим пакетам.
Техническое совершенство Linux свидетельствует о том, что это серьезный соперник операционных систем, поставляемых Microsoft, Novell или IBM. Учитывая способность этой системы управлять и более сложными приложениями, можно рассматривать ее как серьезного соперника -таких популярных систем линии Unix, как Solaris, HP-UX и SCO-Unix.

История Linux
Linux как операционная система
Многопользовательская операционная система
Linux как бесплатное программное обеспечение

Перемещение нескольких файлов
Необходим ли Motif?
Сетевой адаптер
Установка с диска CD-ROM
Разбивка диска

Windows

Сейчас Microsoft поставляет операционные системы Windows с тремя ядрами. Каждое ядро оптимизировано под свои виды вычислительных задач. Microsoft пытается переманить разработчиков программного обеспечения на Windows-платформы, утверждая, что интерфейс прикладного программирования (application programming interface, APT) у каждой из них одинаков. Это означает лишь то, что, научившись писать Windows-приложения для одного ядра, Вы поймете, как сделать то же самое для остальных.
Поскольку я объясняю, как писать Windows-приложения на основе Windows API, то теоретически все, о чем Вы узнаете из моей книги, применимо ко всем трем ядрам. На самом деле они сильно отличаются друг от друга, и поэтому одни и те же функции соответствующих операционных систем реализованы по-разному. Скажем так: базовые концепции одинаковы, но детали могут различаться.
Начнем с того, что представляют собой эти три ядра Windows.

Введение
Наборы символов
Что такое объект ядра
Ваше первое Windows-приложение
Определение ограничений, налагаемых на процессы в задании
В каких случаях потоки создаются
Приостановка и возобновление потоков
Атомарный доступ: семейство Inferlockect-функций
Wait-функции
Реализация критической секции: объект-оптекс
Сценарий 1: асинхронный вызов функций
Работа с волокнами
Виртуальное адресное пространство процесса
Системная информация
Резервирование региона в адресном пространстве
Стек потока в Windows 98
Проецирование в память EXE- и DLL-файлов
Стандартная куча процесса
DLL и адресное пространство процесса
Явная загрузка DLL и связывание идентификаторов
Динамическая локальная память потока
Пример внедрения DLL
Примеры использования обработчиков завершения
Примеры использования фильтров и обработчиков исключений
Отладка по запросу
Очередь сообщений потока
Поток необработанного ввода